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sdl2_impl 0.1.0
Vendor SDL2 2.32 : IGraphic2Module / IAudioModule
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Un contour quelconque, decoupe en triangles une fois pour toutes. More...
#include <SdlPolygon.hpp>


Public Member Functions | |
| SdlPolygon (std::vector< Vector2f > points) | |
| ~SdlPolygon ()=default | |
| bool | isReady () const override |
| Vector2f | getPosition () const override |
| void | setPosition (Vector2f position) override |
| Color | getColor () const override |
| void | setColor (Color color) override |
| std::vector< Vector2f > | getPoints () const override |
Friends | |
| class | SdlWindow |
Un contour quelconque, decoupe en triangles une fois pour toutes.
SDL_RenderGeometry ne sait tracer que des triangles : le decoupage en oreilles est donc obligatoire ici, exactement comme chez sfml. Il est recopie plutot qu'importe - une trentaine de lignes, et le vendor n'a ainsi aucune dependance de geometrie.
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inline |
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default |
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inlineoverride |
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inlineoverride |
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inlineoverride |
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inlineoverride |
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inlineoverride |
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inlineoverride |
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friend |