Une lecture d'un tampon, sur son propre canal.
More...
#include <SdlSound.hpp>
Une lecture d'un tampon, sur son propre canal.
Le canal est reserve au premier play() et garde jusqu'a la destruction : sans ca, pause() et stop() ne sauraient pas quoi arreter.
◆ SdlSound()
◆ ~SdlSound()
◆ getPosition()
| Vector3f SdlSound::getPosition |
( |
| ) |
const |
|
inlineoverride |
◆ getVelocity()
| Vector3f SdlSound::getVelocity |
( |
| ) |
const |
|
inlineoverride |
◆ getVolume()
| float SdlSound::getVolume |
( |
| ) |
const |
|
inlineoverride |
◆ isReady()
| bool SdlSound::isReady |
( |
| ) |
const |
|
inlineoverride |
◆ pause()
◆ play()
◆ setPosition()
| void SdlSound::setPosition |
( |
Vector3f |
position | ) |
|
|
inlineoverride |
◆ setVelocity()
| void SdlSound::setVelocity |
( |
Vector3f |
velocity | ) |
|
|
inlineoverride |
◆ setVolume()
| void SdlSound::setVolume |
( |
float |
volume | ) |
|
|
inlineoverride |
dans [0, 1] comme le contrat, MIX_MAX_VOLUME est un detail de SDL
◆ stop()
The documentation for this class was generated from the following file: